汤姆·霍(huò )兰(👷)德主演(yǎn )的《神(shén )秘(📼)海域》真(🍩)人电影仍在(😘)开发(🕸),日前该项(xiàng )目的创意(🎗)总监(jiān )、同名游戏的开发人Neil Druckmann接受采访,分享了(le )一些(🎩)想法。该片此前已经(💆)定下(🔲)由肖恩·利维(🐖)(《铁(tiě )甲钢拳》《博物(✖)馆(🙁)奇(😻)妙夜》)执(zhí )导,他决(jué )定(🤷)不根据已经(jīng )出(chū )的(de )(🧚)4款(🔩)同名游戏进行改编(biān ),而是讲述男主(🌊)角Nathan Drake的起源故事。这也得到(dào )(🎾)了Druckmann的支持(chí ),他认为(wéi )比起仅仅将原游戏搬上大银幕(🌮),开(🗳)发新故事(💝)要有趣得(dé )多。 “我们和肖恩·利维(🐛)有过一(yī )(🐨)些谈话(huà ),他很(hěn )有热情,理解我(wǒ )们的处境(jìng )。利维(🈺)想要讲(jiǎng )述(shù )不同(⏲)于4款冒险(xiǎn )游(🥤)戏(xì )的(👵)故(gù )事(💸),聚焦(🍽)年轻的Nathan Drake,我认为要比(bǐ )试图重述(🔲)《神秘(mì )海域1/2/3/4》的(de )故事要有(yǒu )(❓)趣(qù )许多。” Druckmann也简(jiǎn )要谈(🈳)到(dào )了计(🍯)划中的《最后(hòu )生(shēng )(🐱)还者(💛)》真人(🐅)电(⛅)影,他和这个(🛃)项目有了些距离,他(👆)意识到自(zì )己(🏆)不太热衷于看直接由(yóu )游戏(🏗)改编的电影,而他的(de )原始剧本(běn )(🍗)就是这样。